Sonic Superstars : Analyse et critique – Un retour aux sources qui peine à convaincre

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Par ThaBaN

Tests

L’année 2023 marque un retour aux fondamentaux pour la franchise Sonic. Après avoir profité d’une dynamique favorable avec le succès de films et d’autres projets variés, Sega a décidé de miser sur la nostalgie en lançant Sonic Superstars.

Ce nouvel opus tente de surfer sur la vague du rétro, à l’image d’autres titres phares de l’année comme Dead Space Remake et Assassin’s Creed Mirage.

Le Gameplay : Un sentiment de déjà-vu

Sonic Superstars ne surprend guère en termes de gameplay. Le jeu mise en effet sur des éléments qui ont fait le succès des premières versions : vitesse, réflexes, et action à enchaîner à toute allure. On y retrouve des mécanismes classiques de la série, mais la nouveauté peine à s’inviter à la fête. Le jeu propose, quelques capacités spéciales grâce aux Émeraudes du Chaos. Malheureusement, l’utilité de ces capacités est discutable.

Deux problèmes majeurs handicapent ce retour aux sources.

Premièrement, l’acquisition des Émeraudes du Chaos s’avère plus fastidieuse qu’agréable. Les niveaux bonus, censés débloquer ces pierres, souffrent de défauts de conception, notamment une caméra capricieuse et un gameplay répétitif.

Deuxièmement, les capacités spéciales activées par les Émeraudes ne sont pas vraiment exploitables dans le déroulement du jeu. Leur utilisation est limitée et n’apporte pas l’impact escompté dans l’expérience de jeu.

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L’expérience utilisateur : Un jeu qui manque de piquant

Le jeu fonctionne bien sur la dynamique de vitesse et de rythme, mais il manque cruellement de défi. Les boss, par exemple, offrent peu de résistance et l’absence de difficulté ne parvient pas à maintenir l’intérêt du joueur sur la durée.

Graphiquement, Sonic Superstars ne déçoit pas. Le jeu cherche à en mettre plein la vue avec des éléments visuels dynamiques. Cependant, ces atouts cosmétiques ne suffisent pas à masquer le manque de profondeur et de challenge du titre.

Notre avis : Un nostalgie-trip insuffisant

Sonic Superstars semble se contenter de refaire ce qui a été fait, sans apporter de réelle innovation ou de challenge. Les tentatives d’ajouts, comme les Émeraudes du Chaos, tombent à plat et n’apportent pas la valeur ajoutée escomptée. Le résultat est un jeu qui, bien que plaisant visuellement et fidèle à l’esprit Sonic, manque de substance pour captiver sur le long terme.

Ce retour aux sources de Sonic est donc, malheureusement, un peu trop hâtif et superficiel pour marquer durablement les esprits.

Points forts de Sonic Superstars

    • Retour aux sources : Le jeu s’efforce de capturer l’essence des titres Sonic originaux, séduisant ainsi les fans de longue date.
    • Gameplay simplifié : Un accent sur la vitesse et la simplicité, restant fidèle à la formule de base de la franchise.
    • Choix de personnages : Possibilité de jouer avec plusieurs icônes de la franchise, comme Sonic, Tails, Knuckles et Amy.
    • Lisibilité du jeu : Malgré la vitesse élevée, le jeu reste assez clair pour permettre aux joueurs de réagir aux obstacles et aux ennemis.
    • Design des niveaux : Plusieurs cheminements possibles, bonus cachés, et la possibilité d’exécuter diverses acrobaties.
    • Affrontements de boss : Certains combats sont inspirés et ajoutent un élément de défi bienvenu au jeu.
    • Esthétiquement plaisant : Effets visuels tels que les arrière-plans dynamiques et les explosions ajoutent une couche d’excitation.

Points faibles de Sonic Superstars

    • Manque de nouveauté : Le jeu semble se reposer trop fortement sur la nostalgie, ce qui pourrait dissuader les nouveaux venus ou les fans cherchant quelque chose de nouveau.
    • Niveaux bonus décevants : Le design et la mécanique des niveaux où l’on collecte les Émeraudes du Chaos sont mal conçus et ennuyeux.
    • Utilité limitée des capacités spéciales : Les pouvoirs spéciaux, bien que présents, ne contribuent pas significativement à l’expérience de jeu.
    • Manque de challenge : Le jeu peut être trop facile pour certains, minimisant ainsi l’engagement du joueur.
    • Automatisation excessive : Des moments où le joueur n’a pas besoin de faire grand-chose, réduisant ainsi l’engagement et l’intérêt.
    • Linéarité des niveaux : Malgré quelques embranchements, les niveaux sont en grande partie linéaires, ce qui peut devenir répétitif.
    • Gestion des capacités spéciales : Le système de recharge pour les pouvoirs spéciaux est mal conçu, limitant leur utilisation et leur impact sur le jeu.
    • Problèmes de caméra : Des angles de caméra chaotiques, en particulier dans les niveaux bonus, peuvent entraver le gameplay.