World of Warcraft – Vorschau des Schurken in Cataclysm

World of Warcraft – Vorschau des Schurken in Cataclysm
Release: 11. Februar 2005
Status: Released
Publisher: Vivendi Universal
Entwickler: Blizzard
Genre: Rollenspiel
Off. Seite: wow-europe.com
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World of Warcraft - Blog
Es gibt Neuigkeiten zum Schurken in dem kommenden Addon Cataclysm.
Cerunya berichtet im Forum über die Änderungen sowie neuen Fähigkeiten des Schurken.

Hier ein kleiner Ausschnitt:

Die neuen Fähigkeiten der Schurken

Umlenken (Ab Stufe 81 verfügbar): Schurken werden eine neue Fähigkeit erhalten, die ihnen beim Wechseln von Zielen hilft. Umlenken wird alle aktiven Combopunkte auf das aktuelle Ziel des Schurken übertragen und damit helfen, einen Verlust von Combopunkten beim Wechsel des Ziels oder wenn das aktuelle Ziel stirbt zu vermeiden. Außerdem werden auf den Schurken selbst angewendete Stärkungszauber wie zum Beispiel ‘Zerhäckseln’ kein Ziel mehr benötigen, sodass Schurken zusätzliche Combopunkte für diese Art von Fähigkeiten verwenden können (mehr dazu weiter unten). ‘Umlenken’ wird eine Abklingzeit von einer Minute haben und keine weiteren Kosten mit sich bringen.

Kampfbereitschaft (Ab Stufe 83 verfügbar): Kampfbereitschaft ist eine neue Fähigkeit von der wir erwarten, dass sie von Schurken defensiv eingesetzt wird. Während der Effekt dieser Fähigkeit aktiv ist, wird der Schurke jedesmal, wenn er von einem Nahkampf- oder Distanzangriff getroffen wird, den stapelbaren Stärkungszauber ‘Kampfkunst’ erhalten. Jede Aufladung reduziert den erlittenen Schaden um 10%; ‘Kampfkunst’ ist bis zu fünf Mal stapelbar und die Dauer des Effekts wird mit jeder neuen Aufladung zurückgesetzt. Mit dieser Fähigkeit möchten wir Schurken besser für „Mano-a-Mano“-Begegnungen mit anderen Nahkämpfern ausstatten, wenn Entrinnen und Betäubungseffekte nicht ins Spiel kommen. ‘Kampfbereitschaft’ hat eine Dauer von sechs Sekunden und eine Abklingzeit von zwei Minuten.

Rauchbombe (Ab Stufe 85 verfügbar): Der Schurke lässt eine Rauchbombe fallen und erzeugt eine Wolke, die die Zielauswahl der Gegner beeinflusst. Gegner außerhalb der Rauchwolke werden nicht in der Lage sein, Charaktere innerhalb der Rauchwolke mit auf einzelne Ziele anwendbaren Fähigkeiten anzuvisieren. Gegner können sich in die Wolke bewegen um anzugreifen oder flächendeckend wirksame Fähigkeiten (AoE) auf Gegner innerhalb einer Rauchwolke anwenden. Im PvP wird diese Fähigkeit eine neue Dimension taktischer Spielweisen erschließen, denn sie bietet verschiedene offensive und defensive Anwendungsmöglichkeiten. Im PvE kann die Rauchwolke als Schutz gegen Distanzangriffe verwendet werden und zusätzlich Gegner in den Nahkampf locken, ohne dabei auf konventionelle Hindernisse, die die Sichtlinie unterbrechen, zu setzen. Die Rauchwolke hält zehn Sekunden lang an und hat eine Abklingzeit von drei Minuten.

Hier geht es zum Thema: Vorschau des Schurken

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