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StarCraft 2 hat natürlich alle Verkaufsrekorde 2010 gebrochen. Über 3 Millionen Exemplare gingen über den Ladentisch.
Wen wunderts? Was lange währt wird endlich gut! Manches dauert sehr lange, wird dafür aber auch sehr gut :)

Bereits am ersten Tag sollen über eine Millionen Spiele verkauft worden sein. Nach 48 Stunden bereits über 1,5 Millionen und so weiter…
Und der Geschäftsführer Mike Morhaime freut sich natürlich auch bombastisch:

>Wir freuen uns über den Enthusiasmus, den Spieler rund um die Welt für StarCraft II gezeigt haben. Es war wichtig für uns, eine Spielerfahrung zu vermitteln, die zugänglich, ausbalanciert und spaßig ist. Es ist überaus erfreulich, zu sehen, mit welcher Hingabe die weltweite Community das Spiel bereits in die Arme geschlossen hat.<

Die Zahlen sprechen für sich und ich kann es nur bestätigen. Die Kampagne ist genial, dazu noch ein prima Multiplayer-Modus und das Geld ist es auf jeden Fall wert.

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Blizzards BlizzCon findet vom 22. bis 23. Oktober 2010 in Anaheim (Kalifornien) statt. Hierzu gibt es als kleiner Vorgeschmack einen netten Trailer zu sehen, worauf ihr euch alles einstellen könnt.
Natürlich müsst ihr nicht extra nach Kalifornien fahren, es gibt auch einen Live-Stream von dem ihr aus das ganze Event online anschauen könnt. Allerdings kostet dieser ein wenig.

Welche Spiele präsentiert werden, könnt ihr euch ja schon denken. StarCraft 2 wird dabei sein, natürlich das neue WoW-Addon Cataclysm und nicht zu vergessen, der dritte Teil von Diablo.
Vielleicht auch schon etwas zum ganz neuen Spiel von Blizzard? Denn die arbeiten ja bereits an einem ganz neuen Teil, welcher nichts mit Warcraft, StarCraft oder Diablo zu tun haben soll.
Aber Blizzard ist bekannt dafür, gezielt wenig Informationen zu verraten. Umso mehr dürfen wir uns also überraschen lassen! Wie war das noch mit Diablo 3? Blizzard hat scheinbar nie erwähnt, dass es 2011 erscheint. Lediglich die ganzen Gerüchte haben dies so verstärkt, das es alle Welt glaubt! Tja… schaun wir mal :)

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Ein neuer Trailer für Diablo 3 ist aufgetaucht. In diesem geht es um das Handwerkssystem, was ein wenig anders sein wird. In Diablo 3 besitzt ihr sogenannte “Artisans”, welche für euch Sachen reparieren werden oder Gegenstände herstellen. Das alles kostet natürlich Gold und woher ihr das bekommt, könnt ihr euch gewiss schon denken :)
Diablo halt, kult!

Es sollen folgende Arten von Artisans existieren:
Schmied – welcher Sockels in Gegenstände einarbeitet
Mystic – kann magische Attribute hinzufügen
Juwelier – kann die Steine kombinieren… schade, der ersetzt den geilen Horadrimwürfel

Es soll übrigens 14 Qualitätsstufen der Edelsteine existieren, welche immer durch 5 Steine kombinierbar sind. Ne menge Holz wenn ihr mich fragt…. 14 Steigerungen…. wird doch hoffentlich kein Edelsteinregen werden, oder? Die waren nach wie vor ja immer sehr begehrt… wäre schade wenn sich nun alles gravierend ändern wird.

Die Artisans erhalten ebenfalls Level und lassen sich somit steigern. Und wie in einem Rollenspiel übrig – je höher das Level, umso besser :) Diese könnt ihr dann im späteren Verlauf auch spezialisieren und euch so nen Profi-Lakei zusammenstellen.

Hier nun der Trailer:

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So viel zu privaten Game-Server. In Amerika hat einer gleich mehrere private Server am laufen gehabt und mal eben so knapp über 3 Millionen US-Dollar geschäffelt.

Doch Blizzard mag dies absolut nicht und hats auch ganz klar gezeigt. Blizzard klagte nämlich den Mann zu einer Strafe von rund 88 Millionne US-Dollar (ca. 69 Millionen Euro) an und… gewann.
Scheinbar hatte das Unternehmen bereits 2009 Klage gegen diesen Mann eingereicht, nun aber hat es gesessen.
Diese Summe abzubezahlen wird wohl schlichtweg unmöglich werden.
Gut möglich das dieses Urteil angefochten wird… aber wohlmöglich wird Blizzard so oder so seinen Anteil davon bekommen.

So viel zu kostenpflichtigen privaten Servern…

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Seit kurzem gibt es den neuen Cataclysm-Launcher, mit dem es möglich ist zum einen das Spiel zu patchen, zum anderen schon während dem patchen zu spielen.
Es gibt aber derweil noch einige Probleme. So soll der Launcher zwar auf 100% Fortschritt stehen, aber dennoch einige GB vom Spiel benötigen.
Hierzu gibt es aus dem Betaforum einen Ratschlag:

Man geht in den World of Warcraft Beta Ordner und dort in das Unterverzeichnis WTF. Dei vorhandene Launcher.wtf Datei benennt man um und wird somit deaktiviert.
Automatisch wird jetzt eine neue .wtf Datei erstellt der nun keinen Anzeigebug mehr hat.
Das ganze Problem ist hierdurch leider aber auch nicht gelöst, denn der Launcher ist weiterhin der Meinung es fehlen noch Daten und somit kann es noch ein wenig dauern bis die Umgebungstexturen geladen sind. Idealerweise immer ein wenig probieren und Geduld zeigen… :)

cata_launcher

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Blizzard plant ja ein neues Projekt, welches nicht auf StarCraft, Diablo oder Warcraft beziehen soll.
Was es aber sein wird, ist noch komplett unbekannt. Man darf also gespannt sein, was sich Blizzard dort einfallen lässt.
Aber wie Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, bekannt gegeben hat – soll sich das neue Spiel nicht auf den bereits vorhandenen Franchise beziehen. Hier soll etwas genzlich neues auf dem Markt kommen. Ob Blizzard beim neuen Spiel auch mehr für Konsolen machen möchte? Oder auch Pads wie etwa das iPad mit einschließen wird? Oder aber… es wird weiterhin ein übliches PC-Game bleiben :) Schauen wir mal!

“Wir haben zwei enorme Investitionen am laufen: Einmal das neue Bungie-Projekt und einem neuen Projekt von Blizzard, zu dem bisher öffentlich noch nicht viel bekannt ist. Beide werden völlig neue Universen kreieren.”, so Kotick.

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Wird es StarCraft, Diablo oder Warcraft bald auf Konsole geben? Gut möglich, denn laut dem Vizepräsident des Bereiches Internal Operations, Michael Ryder, kann man sich gut vorstellen in baldiger Zukunft auch Spiele für Konsolen zu entwickeln.
Mittlerweile ist es sogar möglich eine Tastatur oder Maus an die Konsole anzuschließen, von daher… warum nicht? Möglich wäre es doch und Blizzard würde somit einen größeren Markt ansprechen.
Doch hier ein Ausschnitt aus der Seite mcvuk.com

“Unser Erbe geht ja tatsächlich sogar auf die alten Konsolenzeiten zurück. In den Anfangsjahren von Blizzard hat das Unternehmen sich auf die Produktion von Konsolenspielen beschränkt. Aber es geht ja nicht nur um das Erbe, dem wir vielleicht gerecht werden wollen, sondern es geht primär um Design-Entscheidungen und darum, was wir als das beste für unsere Spieler erachten. In den vergangenen Jahren haben wir den Fokus eher auf PC-Titel und Spiele gelegt, die einen bedeutenden Online-Part hatten. Aber wie spielen hier bei Blizzard jegliche Arten von Spielen. Wir versuchen von alledem zu lernen, so viel es geht. Wir spielen Konsolenspiele und wir sind auf der Höhe der Zeit was die Konsolen-Plattformen angeht. Sollten wir irgendwann einmal eine Möglichkeit sehen, bei der unser Game-Design auf einer Konsole funktionieren könnte, dann werden wir diesen Weg vielleicht gehen. Bisher haben wir allerdings noch nichts dergleichen angekündigt.”, so Ryder.

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StarCraft 2 ist wohl das teuerste Spiel aller Zeiten. Demnach sollen nach Angaben die Entwicklungskosten ca. 100 Millionen US-Dollar betragen.
Das ist schon vergleichbar mit den Kosten eines Hollywood-Filmes und hier geht es wohlgemerkt “nur” um ein Computerspiel.

Die Marketingkosten sind natürlich nicht mit inbegriffen, diese fallen extra an. Wenn man bedenkt das auf Pro 7 seit einiger Zeit ein Werbespot läuft und bereits ein Flugzeug für SC2 herum fliegt, kann man hier auch nochmal einiges dazu rechnen.

Bezahlt macht es sich bestimmt… natürlich verdienen sie bereits gut an World of Warcraft. Da StarCraft aber bekanntlich auch kein unbekanntes Spiel ist und in diversen Ländern der SC2-eSport groß angesagt ist, dürfte auch hier die Entwicklungskosten wieder rein kommen.

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Blizzard bietet in der Nacht vom 16. Juli bis 17. einen Twitter-Chat an, in dem die Spieler Fragen zum kommenden Addon Cataclysm stellen können.
Von 2 Uhr bis 3 Uhr Nachts könnt ihr euch ganz auf Cataclysm konzentrieren und die Mitarbeiter ausquetschen. Die Fragen sollen möglichst auf Englisch gestellt werden.

“Wir werden den nächsten Twitter-Chat mit unseren Entwicklern an diesem Samstag, den 17. Juli, um 02:00 Uhr abhalten. Dieses Mal wird euch unser Systems Design Team bezüglich der vor kurzem veröffentlichten Änderungen an den Talentspezialisierungen und dem Meisterschaftssystem Rede und Antwort stehen.
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13816899411&sid=3

Ihr könnt eure Fragen direkt über Twitter (twitter.com) stellen. Für die Teilnahme benötigt ihr lediglich einen Twitter-Account und solltet @Warcraft folgen!

Verfasst eine Nachricht in englischer Sprache zwischen 02:00 und 03:00 Uhr am 17. Juli und verwendet den Hashtag ‚#Blizzchat‘, um eine Frage einzusenden. Wegen der Zeichenbeschränkung für Twitter-Nachrichten werden alle Antworten in einem speziellen Beitrag in den offiziellen World of Warcraft-Foren veröffentlicht.”

Quelle

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Ein Beta-Key zu Cataclysm… es ist wieder soweit, Blizzard verteilt weitere Zugänge zum nächsten WoW-Addon.
Wer träumt nicht davon, schon vor Release Cataclysm testen zu können. Die neuen Rassen, Kreaturen, Instanzen, Jobs, und so weiter.
Na okay, vielleicht ein wenig übertrieben, aber hey – vielleicht seit ihr ja mit von der Party.

Es werden allerdings KEINE Keys verteilt. Blizzard schaltet euren Account automatisch für die Beta frei, solltet ihr dabei sein.
Es ist also ratsam immer wieder mal zu prüfen, ob es geklappt hat oder nicht.
Und weiterhin Vorsicht vor diesen World of Warcraft eMails. Blizzard verschickt keinen Beta-Key und erst recht wird nicht nach dem Passwort gefragt…
Schickt Blizzard überhaupt mal eine eMail? :)

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