Goalunited Test

Goalunited Test

Goalunited ist zur Zeit bei vielen Managerspielfans ein grosses Thema. Ich spiele es nun seit geraumer Zeit selbst und möchte es euch mal ein wenig näher bringen.

Hier erstmal ein paar Fakten:

-      das Spiel ist auf lange Zeit ausgelegt. Den schnellen Erfolg und viel rumdaddeln ist kaum möglich.

-      Das Spiel läuft in Echtzeit. (Ein Spiel dauert 90 Minuten + Halbzeit + Verlängerung und 11-Meter bei Pokalspielen)

-      Freundschaftspiele sind mit Gegnern weltweit möglich.

-      Die deutsche Liga umfasst z.Z. 10 Divisonen mit hunderten Ligen pro Division, eine Liga hat 10 Mannschaften

-      Es gibt zur Zeit 1,5 Millionen Spieler

-      man kann in der ESL spielen

-      das Spiel ist rundum kostenlos, man kann aber auch einen Premium Account erstellen (mehr dazu in meinem Artikel)

-      goalunited wiki Seite ist vorhanden und erklärt alles!

Das Spiel beginnt mit der Registrierung. Es geht alles sehr flüssig und schnell und schon hat man ein Team erstellt. Das Team ist per Computer zufallsberechnet. Manch einer, der sich registriert hat 1-2 Boni, aber im Grunde hat jeder die gleiche Startbedingung.

Man durchläuft ein kleines Tutorial, bei dem man zu jedem Schritt ein wenig Geld bekommt. In diesem Tutorial lernt man, wie man Personal einstellt, wie man Verträge verlängert, wie man das Personal auf eine Fortbildung schickt und wie man sein Stadion ausbaut. Man lernt, wie man die Mannschaft aufstellt, wie man was trainiert und so weiter. Mehr zu den Features lest ihr in diesem Artikel.

Das Personal:

Es gibt 10 verschiedene und auf ihre Art wichtige Personaltypen.

-      Arzt (je besser, desto schneller sind Verletzungen geheilt)

-      Co-Trainer (ist dafür da, das Training zu intensivieren und die Trainingsermüdung klein zu halten.)

-      Fitness-Trainer (ist für die Kondition des Teams zuständig)

-      Finanzberater (drückt die Zinsen bei einem möglichen Kredit)

-      Jugendtrainer (ist für das Jugendteam zuständig)

-      Mentaltrainer (für die Form)

-      PR-Manager (zuständig für die Reputation [den Ruf] und somit für die Zuschauereinnahmen)

-      der Physio (Ist zuständig für die Frischeregeneration der Spieler)

-      der Torwarttrainer (zuständig für das Torwarttraining und stärkt den Torwart im Spiel)

-      der Trainer (der wohl wichtigste)

Zu den Personaltypen kann man 1x die Woche ein Stellengesuch aufgeben und täglich erhält man dann Bewerber, aus denen man entscheiden kann. Grundsätzlich erhält man pro Tag einen Bewerber zufällig aller Typen.

Das Stadion:

Man startet mit einem Bolzplatz, den man nach und nach auf 10.000 Zuschauer aufbauen kann. Man muss sich um den Komfort des Stadions kümmern und auch um Ausbesserungen, wenn man bei einem Heimspiel mal ne volle Hütte hatte und die Fans ein wenig zu wild waren.

Die Sponsoren:

Freitags erhält man immer einen neuen Bewerber, die einen sponsorn wollen. Damit sollte man sich dann ein wenig intensiver beschäftigen, da es 2 verschiedene Systeme gibt. Es gibt den Sponsor, der einem eine hohe Basis bietet. Das bedeutet, dass man an jedem Montag einen festen Betrag bekommt. Dann gibt es den Punktesponsor. Wenn man ein wirklich gutes Team hat und garnicht, oder sehr wenig verliert, kann man damit besser fahren. Ein Basisangebot von bspw 200.000€ kann von einem Punktesponsor, der einem 95.000€ pro Punkt verspricht, gut ersetzt werden. Aber wehe dir, du verlierst. Ja, es hat ein bisschen was von Poker.

Die Bank/Die Bilanz:

Die Bank ist für die Kredite zuständig. Ebenso kannst du dort Festgeld anlegen mit einer gewissen Laufzeit samt Rendite. In der Bilanz kannst du einsehen, ob du ein guter Wirtschafter bist.

Die Spieler:

Es gibt die traditionellen Positionen. Torwart, Aussenverteidiger, Innenverteidiger, Mittelfeldspieler, Flügelspieler, Mittelstürmer und Aussenstürmer. Alle Spieler haben Fertigkeiten, die je nach Position sehr wichtig sind. Dann muss man unbedingt auf den Charakter des Spielers achten. Manche geben einen sehr guten Bonus, andere sind kaum zu gebrauchen. Ebenfalls haben manche Spieler ein Talent. Bspw kann ein Spieler besonders gut Eckbälle schiessen oder hat ein gutes Kopfballspiel.

Die Spieler haben einen Marktwert, einen Verkaufswert, ein Alter (was ebenso wichtig ist, um sich die potentielle Stärke auszurechnen bei gutem Training) und natürlich haben sie eine Durchschnittsstärke.

Weiter auf Seite 2 (+ Screenshots): Goalunited Test – 2. Teil

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 7.0/10 (4 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: +2 (from 2 votes)
Goalunited Test, 7.0 out of 10 based on 4 ratings
Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de